08.31
Hace tiempo quería manejar un sprite en Pygame, pero por cuestiones de tiempo no lo había hecho. Hoy es noche de ocio así que a codear
Buscando en la documentación de Pygame encontré una función bien entretenida, subsurface, la cual sirve para obtener mediante coordenadas cierta parte de una imagen.
sprite.subsurface(Xi,Yi,Xf,Yf)
Lo que podemos hacer es guardar las los pedazos de la imagen en un vector
Ex:
movimiento=[]
movimiento.append(sprite.subsurface(1,1,53,71))
movimiento.append(sprite.subsurface(55,1,53,71))
Con un poco de imaginación y unos Sprites robados de http://www.losersjuegos.com.ar llegaremos a:
Pueden descargar la imagen desde aquí
El código desde acá
O si no pueden descargar el pack desde here!
Saludos!
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